ついにめいぽ復活への兆しが!?
以下、財前さんの記事より引用
1. 全職業共通スキルが修正
・ヒーローインテンション のレベル上限が5に
・メイプルヒーロー のマスターレベルが30に
[マスタリーブック] メイプルヒーロー 30が実装される
2. 戦士
【ファイター】パワーストライク LV1のダメージを165% にup(スキルLVMAXは同じ)
・これまではLV1でダメージ114%
【ファイター】スラッシュブラストLV1のダメージを72% にup(スキルLVMAXは同じ)
・これまではLv1でダメージ57%
【スピアマン】ハイパーボディ(HB) の継続時間が300秒にup
・これまではLVMAXで155秒間
【ソードマン】ブレイブ の攻撃力上昇量が+12にup
・これまではLVMAXで+10
【ページ】プレッシャー がボスにも適用可能に。継続時間は最大120秒 にup
・これまではボス無効。60秒間 物理攻撃力 物理防御力20減少
【クルセイダー】アイスチャージ(剣・鈍器)のダメージ上昇量が110%にup
・これまではダメージ105%、持続時間200秒
【パラディン】ブレストの攻撃範囲が増加
・これまで範囲が狭くて使いにくいと言われていた片手剣ブレストが光を浴びる??
【パラディン】 サンクチュアリの再仕様待機時間がLVMAXで20秒にup
・これまではダメージ900%、再使用の待機時間100秒
【ヒーロー】インレイジの再使用待機時間が 6分にup
・これまでは再使用の待機時間8分.
【ダークナイト】バーサク の HP制限が(LVMAX)HP50%以下で発動に
・これまではHP40%以下の場合、ダメージ200%
LV10で30%、LV20で40%。
魔法使い
【魔法使い共通】クァンタムエクスプロージョン のチャージ時間が1秒に
・これまではチャージ時間3秒
【メイジ(火毒)、(氷雷)】エレメントアンプ の魔法ダメージ上昇量が 140%に
・これまでは消費MP200%増加、属性攻撃魔法のダメージ135%増加
【アークメイジ(氷雷)】 チェインライトニングの感電ダメージを強化(2匹目以降)
・これまでは2匹目50%、3匹目25%ダメージ
弓・弩使い
【弓・弩共通】殴り攻撃が出る距離が減少
・今までよりも敵に接近しても弓矢が撃てるということ
【弓・弩共通】の近接攻撃ダメージが増加
・殴りダメージUP
【弓・弩共通】ストレイフ のLV1ダメージが71%にup(MAXは同じ)
・これまではダメージ56%、4回攻撃
【ハンター】 アローボム(弓) の初弾のダメージが増加
・あ~なんか最近尻かゆいわ。
【ボウマスター】 明鏡止水の継続時間が240秒に
・攻撃力26上昇、持続時間180秒、再使用待機時間 6分
【クロスボウマスター】ピオシング のチャージ時間が1秒に!!
・これまではチャージ時間2秒
【クロスボウマスター】スナイピング の再使用待機時間がMAX時 5秒に!!
・これまでは再使用の待機時間15秒
盗賊
【マスターシーフ】 シーブズ の攻撃範囲が上昇
・攻撃力じゃなく攻撃範囲が上昇。
【マスターシーフ】アサルター の移動距離が上昇
・アサルターでの高所移動が楽に
【マスターシーフ】 ピッグポケットの賽銭メル出現計算式を修正
・攻撃時60%の確率でメルドロップ
【ナイトロード】 忍者ストーム の攻撃範囲が増加
・これまではダメージ80%、100%の確率で敵が長距離移動
【シャドー】 ブーメランステップ のディレイが減少!!
・今まではシブズ約2回分のディレイが微妙長いと感じた。これである意味連発が可能になる?
海賊
【ヴァイキング】 ファイアバーナーとクーリングエフェクトの攻撃範囲を上昇
【バイパー】ドラゴンストライク のディレイが減少
・ダメージ810%、6匹攻撃
【バイパー】ラピッドフィスト のディレイが減少
・ダメージ230%の近接6連攻撃
【バッカニア】 エネルギーバスター のディレイが減少
・ダメージ420%、最大4匹攻撃
【キャプテン】 ラピッドファイア のダメージがMAX時170%に
・これまではダメージ150%
【キャプテン】バトルシップ破壊時再使用待機時間が 90秒で固定
・修理時間が短縮
【バッカニア】 トランスフォーム使用中に使えるスキルが増加
・オーク, ダブルファイア, デモリション, スナッチを除いた全スキルを使えるように変更
【バイパー】スーパートランスフォーム使用中に使えるスキルが増加
オーク, ダブルファイアを除いた全スキルを使えるように変更
ソース
韓国メイプル 公式 翻訳斬りの強化が多いのはかなりうれしい。
中でもブメラのディレイ減少!!
4次したくなってくるじゃないですか!!
NEXON・・・稼ぐなぁw