☆日記 -ほしにっき-


オリジナル曲の公開とかゲームの話とかその他もろもろ。 以前はメイプルストーリーの記事を中心に書いていました。
by pyoro777
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カテゴリ:火毒魔スキル振り( 2 )

火魔2次スキル振り

2次職 ウィザード(火毒)

マジックドレイン  重要度★★★★★ 
一定確率で敵のMPを奪える魔法攻撃を行う。 マスターレベル:Lv20

MAX推奨。時にはMP回復薬を使わずに狩れることもあります。(MG未使用)
黒字推奨の羅翔は迷わずMAXにしました。



メディテーション 重要度★★★★★ 習得条件:マジックドレインLv3
冥想を行ってパーティー全員の魔力を一時的にアップさせる。 マスターレベル:Lv20

これもMAX推奨。ジパングのキノコ神社に焼きそば大盛(魔力+20)があるが、このスキルを上げればそれと同様の効果が得られる。つまりやきそば要らず。
パーティーに効果があるがかけてもそんなに喜ばれるわけではない。



テレポート 重要度★★★★★
方向キーを使用して一定距離テレポートする。 マスターレベル:Lv20

MAX推奨。
移動で使えばその速さにヘイストは敵わず。
攻撃しながら敵から離れたり、敵をすり抜けて反対側にまわることも出来る。
上下移動は特に便利である。



スロー 重要度★★★☆☆ 習得条件:テレポートLv5
一定時間、敵の移動速度をダウンさせる。6体以上には効果がない。 マスターレベル:Lv20

昔は捨てスキルとまで言われていたがビシャスプラント、手下D、シャクラーなどが実装されその重要性が注目されるようになった。
シャクラーでは3次スキルのシールと併用することによって効率のよい狩りができる。
また、親分、ボディーガードなどのボス相手にも効果があり、大変重宝する。
ポイズンブレスがあまりにも弱いため、こちらを上げることをオススメする。
追記)シャクラーはスロー&シールなしでも効率よく黒字で狩れるそうです。(情報提供エド)



ファイアアロー 重要度★★★★★
魔法の火矢を敵単体に向けて撃つ。氷属性の敵に大ダメージ。 マスターレベル:Lv30

2次の主力攻撃スキル。特にエルナスには火弱点の敵が多く、40Lv以降ジュニアペペ、ジュニアイェティ、ジュニアグリュピン、グリュピン、手下ABCD、幹部AB、親分、狐、妖狐、河童など弱点属性の敵を狩らないと他職に劣ってしまう火魔にとっては大変うれしい。
テレポートをうまく使いながら狩ることによってノーダメでの狩りなんてことも可能である。



ポイズンブレス 重要度★☆☆☆☆
猛毒の球を敵単体に向けて撃つ。一定確率で敵が毒におかされる。 マスターレベル:Lv30

2次の捨てスキル。羅翔は当時スローの恩恵を知らずこれをMAXにしてしまったがかなり後悔。3次にポイズンミストという優秀なスキルがあるため不要。




スキル振り考察

30Lv テレポート(1)

31Lv マジックドレイン(1)

41Lv ファイアアロー(30)

41Lv マジックドレイン(3)

48Lv メディテーション(20)

54Lv テレポート(20)

60Lv マジックドレイン(20)

67Lv スロー(20)

残りポイント11は1次マジックアーマー又はポイズンブレスに。
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by pyoro777 | 2007-12-02 00:26 | 火毒魔スキル振り

火魔1次スキル振り 

火魔のスキル

1次職 マジシャン

リラックス  重要度★★★★☆
MPの自然回復量をアップする。  マスターレベル:Lv16

MAXで10秒毎にリラックスのレベル×キャラLv÷10+3づつMPが自動回復します。
一見地味なスキルですが、100Lv↑になると10秒でMPが100以上回復します。
赤字防止の為にもMAXにしておきたいスキルです。



ベネフィット  重要度★★★★★  習得条件:リラックスLv5
レベルアップ時のMax MP増加量をアップする。  マスターレベル:Lv10

マジシャンにおいての最重要スキルとも言えるこのスキル。
出来るだけ早くMAXにするほど後々MPが高くなります。
なので、リラックスに5振った後、すぐにMAXにするべきです。



マジックガード  重要度★★★★★
一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。ただしMPが0の場合は代用できない。
マスターレベル:Lv20

これも重要スキルです。
魔はHPが極端に少ないので絶対に必要なスキルです。
たとえば1000ダメージを受けた場合、スキルMAXでHPが200、MPが800減ります。
しかし、MPがすぐになくなるので、火魔はこのスキルを使うと黒字になりにくい。



マジックアーマー  重要度★☆☆☆☆  習得条件:マジックガードLv3
一定時間、鎧に魔力を注入して物理防御力をアップする。  マスターレベル:Lv20

MAXで物理防御が40UPします。
しかし、この40は、モンスターからの物理ダメージを20軽減させるだけなので振る必要はないでしょう。



エネルギーボルト  重要度★★☆☆☆
MPを消費して敵単体を攻撃する。  マスターレベル:Lv20

転職してもらったスキルポイントはこのスキルに振りましょう。
しかしそれ以降は振る必要のないスキルです。
マジッククローを覚えるまではエネルギーボルトで狩りましょう。
エネルギーボルトは攻撃力55×1、マジッククローは攻撃力40×2なので、マジッククローのほうが優秀です。



マジッククロー  重要度★★★★★  習得条件:エネルギーボルトLv1
MPを消費して敵単体を2回攻撃する。  マスターレベル:Lv20

2次スキルのファイアアローを覚えるまではマジッククローがおもな攻撃方法になります。
1次職のなかでは他の職よりも攻撃力の高いスキルです。





スキル振り考察

8Lv エネルギーボルト(1)
      
10Lv リラックス(5)
      
13Lv ベネフィット(10)
      
20Lv マジッククロー(20)
      
24Lv リラックス(16)
      
30Lv マジックガード(20)
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by pyoro777 | 2006-11-03 00:08 | 火毒魔スキル振り


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